Rechercher dans ce blog

Monday, April 24, 2023

Diablo 4 könnt ihr 'nicht ewig spielen' - Was hinter Blizzards verwirrender Aussage steckt - GamePro

Diablo 4-Bösewichtin Lilith wird euch die ewige Spielerei schon austreiben.

Diablo 4-Bösewichtin Lilith wird euch die ewige Spielerei schon austreiben.

Selbstverständlich dürft ihr Diablo 4 so oft und lange spielen, wie ihr wollt. Aber Entwicklerstudio Blizzard sagt trotz all der geplanten Updates, Content-Erweiterungen und Seasons, dass Diablo 4 nicht darauf ausgelegt sei, "ewig gespielt zu werden". Was die Entwickler*innen damit meinen, erklären sie in einem Gruppen-Interview.

Diablo 4 "soll nicht ewig gespielt werden", es geht aber auch nach Level 100 noch weiter

Darum geht's: Viele Diablo-Fans blühen erst nach Ende der Story-Kampagne so richtig auf. Dann kommt das Endgame zum Tragen, und genau das soll in Diablo 4 jede Menge zu bieten haben. Zum Beispiel die sogenannten Albtraum-Dungeons. In denen könnt ihr euch so richtig austoben und sie werden sogar noch schwieriger, wenn ihr Level 100 erreicht habt.

Diablo 4-Talk: Ist die Kritik am Endgame berechtigt?

53:41 Diablo 4-Talk: Ist die Kritik am Endgame berechtigt?

Irgendwann ist aber Schluss: Die Nightmare- oder Albtraum-Dungeons in Diablo 4 sind nicht dazu gedacht, unendlich mit eurem Charakter oder euren Fähigkeiten mit zu skalieren. Es gibt ab einem gewissen Punkt auch keinen besseren Loot mehr. Wann genau dieser Punkt erreicht ist, wird noch nicht verraten.

"Es gibt also Kreaturen, die ihr immer wieder auf immer höheren Schwierigkeitsstufen bekämpfen werdet. Aber das ist Content, bei dem ihr euch selbst pusht, um zu sehen, wie weit ihr es mit eurem Build bringen könnt."

(via: GamesRadar)

Aber es gibt einen Bosskampf: Allerdings verraten die Menschen von Blizzard, dass es einen extraharten und besonders schwierigen Kampf gegen einen Boss-Gegner geben wird, der gewissermaßen als Endpunkt dient. Er sei darauf ausgelegt, selbst mit einem perfektionierten Build nicht direkt geschafft werden zu können.

"Spieler*innen, die Level 100 erreicht haben, werden eine extrem schwieriege Zeit mit dieser Boss-Begegnung haben. Die Erwartung ist, dass du deine Klasse nimmst, deinen Build verstehst und alles nur erdenklich mögliche daran maximiert hast und alles, was dir begegnet ist, sehr gut gelernt hast.

Das wird der Weg sein, wie man ihn eventuell besiegen kann."

Mehrere Charaktere gehen immer: Davon abgesehen, dass ihr mit einem Build irgendwann das Ende der Fahnenstange erreicht, könnt ihr aber natürlich immer noch auf einen anderen Charakter wechseln. Es dürfte also auf jeden Fall eine ganze Weile dauern, bis ihr mit jeder der fünf Klassen und mit jedem einzelnen Build dieser Klasse wirklich alles durch habt. Aber eben nicht ewig.

Diablo 4 ist ein Service-Spiel: Außerdem konzipiert Blizzard Diablo 4 natürlich als Games as a Service-Titel. Das heißt, es wird stetig neue Inhalte geben, mehr zum Freispielen, besseren Loot und diverse Seasons. Ihr müsst euch dementsprechend erst einmal keine Sorgen darum machen, dass der Nachschub abreißt.

Wie findet ihr diese Aussichten? Hättet ihr euch ein wirklich unendliches Mitskalieren tatsächlich gewünscht?

Adblock test (Why?)


Diablo 4 könnt ihr 'nicht ewig spielen' - Was hinter Blizzards verwirrender Aussage steckt - GamePro
Read More

Sunday, April 23, 2023

(S+) Murena One im Test: Ein Smartphone ohne Google – mit Sicherheit - DER SPIEGEL

Das Murena One: Android ja, Google nein

Das Murena One: Android ja, Google nein

Foto: Matthias Kremp / DER SPIEGEL

Sie können den Artikel leider nicht mehr aufrufen. Der Link, der Ihnen geschickt wurde, ist entweder älter als 30 Tage oder der Artikel wurde bereits 10 Mal geöffnet.

SPIEGEL plus Anmelden

Digital-Abo

Sagen, was ist.
Testen Sie das digitale Angebot und erfahren Sie, warum mehr als 400.000 Menschen den SPIEGEL abonnieren.

Jetzt abonnieren
Ihre Bezahlmöglichkeiten: Paypal Sepa Visa Mastercard ApplePay GooglePay
Jederzeit kündigen.
Weiterlesen mit SPIEGEL+

Mehr Perspektiven, mehr verstehen.

Freier Zugang zu allen Artikeln, Videos, Audioinhalten und Podcasts

  • Alle Artikel auf SPIEGEL.de frei zugänglich

  • DER SPIEGEL als E-Paper und in der App

  • DER SPIEGEL zum Anhören und der werktägliche Podcast SPIEGEL Daily

  • Nur € 19,99 pro Monat, jederzeit kündbar

Sie haben bereits ein Digital-Abonnement?

SPIEGEL+ wird über Ihren iTunes-Account abgewickelt und mit Kaufbestätigung bezahlt. 24 Stunden vor Ablauf verlängert sich das Abo automatisch um einen Monat zum Preis von zurzeit 19,99€. In den Einstellungen Ihres iTunes-Accounts können Sie das Abo jederzeit kündigen. Um SPIEGEL+ außerhalb dieser App zu nutzen, müssen Sie das Abo direkt nach dem Kauf mit einem SPIEGEL-ID-Konto verknüpfen. Mit dem Kauf akzeptieren Sie unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzerklärung.

Adblock test (Why?)


(S+) Murena One im Test: Ein Smartphone ohne Google – mit Sicherheit - DER SPIEGEL
Read More

WhatsApp: Lesezeichen-Funktion für temporäre Nachrichten angekündigt - heise online

Star Wars Jedi Survivor: Preload der 150 GByte startet bald - PC Games Hardware

von Valentin Sattler - Ab Dienstag können Vorbesteller von Star Wars Jedi Survivor mit dem Preload des Spiels beginnen. Spieler müssen sich dabei auf einen gigantischen Download einstellen: Dieser soll knapp 150 GByte groß sein.

Nachdem EA 2019 das sehr erfolgreiche Action-Adventure Star-Wars Jedi: Fallen Order veröffentlicht hat, will das Unternehmen am kommenden Freitag mit Star Wars Jedi: Survivor endlich einen Nachfolger auf den Markt bringen. Ab dann können Spieler also wieder in die Rolle des Jedi Cal Kestis schlüpfen und mit ihrem Lichtschwert Gegner in deren Einzelteile zerlegen. Bevor es so weit ist, müssen sie aber noch eine Hürde nehmen - den gigantischen Download.

Preload ab Dienstag

Früher sprach EA noch davon, dass Jedi Survivor 130 GByte Speicherplatz benötigen wird. Anfang April wurden die Systemanforderungen aber angepasst: Das Spiel soll nun stolze 155 GByte belegen. An der übrigen Hardware gab es hingegen keine Änderungen, das Spiel setzt weiterhin einen Core i7-7700 beziehungsweise Ryzen 5 1400 und eine GTX 1070 / RX 580 voraus.

Obendrein wird zudem eine ordentliche Internetleitung benötigt, um den gigantischen Download zu stemmen. Damit Vorbesteller trotz der Größe das Spiel zum Launch spielen können, soll es dabei einen Preload geben. Laut Steam wird man das Spiel ab Dienstag um 17 Uhr herunterladen können. Am selben Tag startet außerdem auch der Preload auf den Konsolen: Diese können ab 18 Uhr mit dem Download beginnen.

Empfohlener redaktioneller InhaltAn dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen:Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Passend zum Thema: Erhöhte Systemanforderungen: Star Wars Jedi Survivor braucht jetzt 155 GByte Platz

Die Vorlaufzeit dürften viele Spieler wohl auch benötigen, denn der Download von Star Wars Jedi Survivor soll angeblich nur geringfügig kleiner sein als der spätere Platzverbrauch. Konkret behauptet der Twitter-Account @PlaystationSize, dass Spieler für die Playstation-5-Version fast 150 GByte herunterladen müssen. Bei einer voll ausgelasteten 50-MBit-Leitung dürfte der Preload des Spiels damit rund 6,5 Stunden dauern. Auch danach ist man aber nicht vor Wartezeiten sicher: Möglicherweise wird EA kurz nach dem Release noch einen Day-One-Patch nachliefern, den Spieler dann ebenso herunterladen müssen. Dieser dürfte dann aber hoffentlich deutlich kleiner sein.

Quelle: Steam

Adblock test (Why?)


Star Wars Jedi Survivor: Preload der 150 GByte startet bald - PC Games Hardware
Read More

Saturday, April 22, 2023

Geforce RTX 4000: Händler kombiniert Nvidia-GPUs mit Steam-Geschenkkarten im Wert von 100 US-Dollar - PC Games Hardware

von Valentin Sattler - Der US-Händler Micro Center kombiniert aktuell sämtliche RTX-4000-Grafikkarten mit Steam-Guthaben. Dadurch werden die angebotenen Modelle indirekt um 100 US-Dollar günstiger. Im Fall der RTX 4070 weist das darauf hin, dass es beim Preis wohl auch in Deutschland noch Potential gibt.

Der PC-Markt entwickelt sich momentan in eine für Spieler positive Richtung: Zahlreiche Prozessoren und Grafikkarten wurden zuletzt günstiger, und selbst frisch vorgestellte Produkte sind nach kurzer Zeit unter ihrer UVP erhältlich. Verglichen mit früheren Jahren, in denen Produkte oft monatelang nicht oder nur zu überhöhten Preisen verfügbar waren, ist die aktuelle Situation damit vergleichsweise entspannt.

Bundle mit Steam-Geschenkkarte

Sinkende Preise entstehen aber natürlich nicht, weil man den Spielern einen Gefallen tun möchte. Stattdessen dürfte eine zu geringe Nachfrage im Vergleich zur Produktionsmenge die Ursache sein. Hersteller und Händler müssen sich dadurch bemühen, die Produkte für Kunden attraktiver zu machen. Preissenkungen sind dabei nicht die einzige Möglichkeit, auch Bundles werden oft eingesetzt.

Der US-Händler Micro Center geht in dieser Hinsicht nun neue Wege: Dort werden aktuell alle RTX-4000-Grafikkarte nicht etwa mit einem kostenlosen Spiel, sondern mit Steam-Guthaben kombiniert. Konkret sollen Kunden mit jedem Kauf einer Geforce RTX 4000 eine Steam-Geschenkkarte im Wert von 100 US-Dollar erhalten. Um eine Zusammenarbeit mit Nvidia handelt es sich dabei offenbar nicht, denn bei anderen Händlern gibt es keine vergleichbare Aktion.

Micro Center bietet aktuell hauptsächlich Grafikkarten vom Typ RTX 4070 an, wobei es die günstigsten Modelle genau zum Preis der UVP (599 US-Dollar) gibt. Zieht man die 100 US-Dollar Steam-Guthaben davon ab, so wären die Grafikkarten damit rund 17 Prozent günstiger als die UVP - und das eineinhalb Wochen nach dem Release des Modells. Vermutlich hat der Händler die Geschenkkarten von Valve zwar etwas günstiger bekommen, die Aktion zeigt aber, dass es beim Preis durchaus noch Potential gibt.

Auch spannend: RTX 4090, 4080, 4070 und RX 7900 XTX: Neue Tiefstpreise gesichtet

In Deutschland ist ein derartiger Nachlass bislang hingegen leider nicht zu beobachten. Auch hier konnte die RTX 4070 ihre UVP von 659 Euro aber nicht lange halten. Besonders günstig ist aktuell die Gainward RTX 4070 Ghost, die im PCGH-Preisvergleich aktuell ab 606 Euro gelistet ist. Gegenüber der UVP ist auch das aber "nur" ein Nachlass von acht Prozent.

Quelle: Micro Center via Videocardz

Adblock test (Why?)


Geforce RTX 4000: Händler kombiniert Nvidia-GPUs mit Steam-Geschenkkarten im Wert von 100 US-Dollar - PC Games Hardware
Read More

Journaling: Apple plant Tagebuch-App in iOS 17 und MacOS - Golem.de - Golem.de

Apple will in die nächste Generation seiner Betriebssysteme eine Tagebuch-App einbinden. Das stellt Entwickler dieser Softwarekategorie vor Probleme.

Kommt Apple mit einer Tagebuch-App um die Ecke?
Kommt Apple mit einer Tagebuch-App um die Ecke? (Bild: Pexels/CC0 1.0)

Apple entwickelt einem Bericht des Wall Street Journal (Paywall) zufolge eine App, mit der iPhone-Nutzer ihre täglichen Aktivitäten aufzeichnen können. Das betrifft auch andere Betriebssysteme wie iPadOS und MacOS. Zuletzt entwickelte Apple eine Whiteboard-App namens Freeform und baute sie in die Betriebssysteme ein.

Laut dem Bericht soll die geplante Software mit sogenannten Journaling-Apps wie Day One konkurrieren, mit der Nutzer ihre Aktivitäten und Gedanken aufzeichnen können.

Apples Tagebuch-App mit dem Codenamen Jurassic solle helfen, das tägliche Leben im Blick zu behalten und zu reflektieren, heißt es in den Dokumenten, die die Software beschreiben. Die App soll Hilfestellung beim Tagebuchschreiben liefern, indem beispielsweise eine Gliederung potenzieller Themen angeboten wird, über die Nutzer schreiben können.

Die App solle auf Datenschutz und Sicherheit hin optimiert werden, wobei die Analyse der Nutzerdaten auf dem Gerät stattfinde, berichtet das Wall Street Journal. Vermutlich werden Kalendereinträge, Aktivitäten, neue Kontakteinträge und Ähnliches genutzt, um diesbezügliche Tagebucheinträge anzubieten.

Die Themenvorschläge bleiben dem Bericht nach vier Wochen lang im System, danach werden sie entfernt. Es soll auch möglich sein, Berufliches und Privates zu unterscheiden.

Die App soll Teil von Apples Health-Angebots sein. Die Begründung: Das Führen eines Tagebuchs soll das geistige Wohlbefinden verbessern.

Sherlocking befürchtet

Apple dürfte mit einer Tagebuch-App den Markt, den es für diese Anwendungen gibt, empfindlich stören. Dieses Phänomen wird als Sherlocking bezeichnet. Apple führt dabei eine Funktion in seine Produkte ein, die zuvor nur durch eine App oder einen Dienst eines Drittanbieters verfügbar war.

Wie das Wall Street Journal weiter berichtet, findet Paul Mayne, den Erfinder der App Day One, dass er daran arbeiten müsse, Funktionen zu entwickeln, die Apple nicht biete. Allerdings könnte Apples Produkt viel mehr Nutzerdaten als Day One sammeln und womöglich auch Zugang zu Textnachrichten und Telefonanrufen erhalten.

Die App könnte bereits auf der Entwicklerkonferenz von Apple im Juni, der Worldwide Developers Conference, angekündigt werden.

Adblock test (Why?)


Journaling: Apple plant Tagebuch-App in iOS 17 und MacOS - Golem.de - Golem.de
Read More

Dead Island 2: Release Uhrzeit und Preload – Alles zum Start der Zombie-Action - ingame.de

In Kürze dürfen Fans in Dead Island 2 endlich wieder den Knüppel schwingen. Hier erfahrt ihr alles zur Release Uhrzeit und zum Preload des Horror-Actionspiels.

Nottingham, England – Wetzt die Axtklingen, ladet die Schrotflinten und putzt eure Sonnenbrillen, Dead Island 2 steht endlich kurz vor seinem Release. Mehr als 11 Jahre sind seit dem ersten Teil ins Land gegangen und viele Fans können kaum noch abwarten, sich endlich in das sonnige Gemetzel in Los Angeles zu stürzen. Damit ihr am Release von Dead Island 2 möglichst wenig Zeit verliert, verraten wir euch hier alles zur Uhrzeit des Starts und wie ihr mit einem Preload lästige Downloadzeiten vermeidet.

Name des Spiels Dead Island 2
Publisher Deep Silver, Plaion
Entwickler Dambuster Studios
Plattform PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Genre Horror, Action

Dead Island 2: Release Uhrzeit und Preload – Gemetzel ab Mitternacht

Wann genau erscheint Dead Island 2? Am Freitag, dem 21. April 2023 fällt für Dead Island 2 der Startschuss. Für die Uhrzeit haben Entwickler und Publisher keine Angaben gemacht, ihr könnt also davon ausgehen, dass Dead Island 2 um 00:00 Uhr deutscher Zeit am 21. April freigeschaltet wird.

  • Dead Island 2 Release Uhrzeit: 21. April 2023, 00:00 Uhr

Ursprünglich war nach einer Verschiebung vom Februar der 28. April als Release angedacht, Dambuster Studios hat danach das Datum aber noch einmal um eine Woche nach vorne verschoben. Falls ihr vorher wissen wollt, ob sich die lange Wartezeit ausgezahlt hat, werft am besten einen Blick in unsere Review zu Dead Island 2. Es gibt aber auch noch einen Weg, die restliche Wartezeit noch abzukürzen.

Dead Island 2: Preload – So viel Speicherplatz braucht ihr für den Download

Gibt es einen Preload? Wer Dead Island 2 vorbestellt oder bereits vorbestellt hat, kann schon jetzt den Preload in Anspruch nehmen und muss bei Release nicht extra auf den Download warten. Noch bis zum Releasetag um 00:00 Uhr könnt ihr Dead Island 2 vorbestellen und die Spieldateien schon vor Release herunterladen. Alle Infos zum Vorbestellen und den Editionen von Dead Island 2 haben wir für euch in einem anderen Artikel gesammelt.

Wie groß ist der Download? Auch die Downloadgrößen von Dead Island 2 auf jeder Plattform sind bereits bekannt. Die Datenmengen unterschieden sich zwischen PlayStation, Xbox und PC aber stark. Hier seht ihr, wie viel freien Speicherplatz ihr auf jeder Konsole und dem PC haben müsst.

  • PC: 70 GB
  • PS4: 20GB
  • PS5: 49 GB
  • Xbox: 55 GB

Diese Angaben gelten übrigens für die geschnittene deutsche Version von Dead Island 2. Falls ihr die internationale Version des Spiels zocken wollt, müsst ihr unter Umständen mit kleinen Abweichungen in der Downloadgröße rechnen.

Adblock test (Why?)


Dead Island 2: Release Uhrzeit und Preload – Alles zum Start der Zombie-Action - ingame.de
Read More

Google: Pixel 8 Pro funktioniert nach Update als Fieberthermometer - Golem.de - Golem.de

Nach erfolgter Zulassung darf der Temperatursensor des Pixel 8 Pro ab sofort auch zum Fiebermessen bei Menschen verwendet werden. Rec...