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Wednesday, July 14, 2021

Id Software und Nintendo: Museum erhält Super Mario Bros. 3 für DOS - Golem.de - Golem.de

Auf einer unscheinbaren Diskette wurde eine Rarität gefunden: die funktionierende Demo von Super Mario Bros. 3 - entwickelt von Id Software.

Wer hätte gedacht, das Nintendo- und Id-Software-Logo in Super Mario untereinander zu sehen.
Wer hätte gedacht, das Nintendo- und Id-Software-Logo in Super Mario untereinander zu sehen. (Bild: Andrew Borman/Strong Museum of Play)

Obwohl Id Software in den 90er Jahren vor allem etwa für den Shooter Doom bekanntgeworden ist, hat das Unternehmen auch an einem PC-Port von Nintendos Klassiker Super Marios Bros. 3 (NES) gearbeitet. Ein Museum hat die funktionsfähige Demo des Spiels von einem Spieleentwickler erhalten, als unerwartete Spende.

"Die Person, die es gespendet hat, war ein Spieleentwickler", sagte Andrew Borman, Digital-Games-Kurator des Strong Museum of Play in den USA, im Interview mit Ars Technica. "Er oder sie hat allerdings nicht an diesem Pitch gearbeitet und es stattdessen während der eigenen Arbeit erhalten. Ich habe das nicht in dieser Spende erwartet, aber es war sehr aufregend".

Denn Borman, wie viele anderen Menschen, haben vom Id-Software-Co-Gründer John Romero bereits 2015 einen Vorgeschmack auf Super Mario Bros. von 1990 erhalten. Er zeigte viele Levels und Mechaniken des Spiels in einem Video. Das Spiel für DOS sollte allerdings nie fertig werden. Das hielt Id Software aber nicht davon ab, Teile des Codes und der Jump-'n'-Run-Mechanik für den späteren Hit Commander Keen weiterzunutzen.

Neue Welt 1-4 bisher unbekannt

Bormann konnte sich nun selbst ein Bild von der Demo machen. Um das Ausstellungsstück auf Diskette zu erhalten, hatte er sich ein Image des Spiels davon kopiert und es anschließend in einem Dosbox-Emulator getestet. "Dafür, dass es so eine frühe Demo ist, macht sie doch viel Spaß - vor allem Welt 1-1, die das ikonische Level von Super Mario Bros 3. nachstellt".

Insgesamt vier Levels sind auf der Demo enthalten. Welt 1-4 ist neu und war bisher der Öffentlichkeit nicht bekannt. Interessanterweise handelt es sich dabei wohl nicht um eine exakte Kopie der NES-Version, sondern eine Eigenkreation mit einer Münzpyramide kurz vor dem Ziel.

Das Museum will die Kopie vornehmlich nur ausstellen. "Jemand, der noch nicht einmal geboren wurde, wird auf unser Material zugreifen", sagt Borman. Deshalb werden Artefakte wie die Super-Mario-Bros-3-Demo auf Diskette in klimatisierten Containern gelagert. Für Forschungsprojekte und Recherchen oder andere Gruppen mit berechtigtem Interesse soll es auch möglich sein, die Demo auszuprobieren.

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