Ein 3D-Künstler namens Lorenzo Drago hat ein Video veröffentlicht, in dem ein japanischer Bahnhof zu sehen ist. Was auf den ersten Blick wie Aufnahmen einer normalen Kamera aussieht, ist in Wirklichkeit das Werk der Unreal Engine 5, die Lorenzo Drago für die Videoerstellung verwendet hat.
Zur Demonstration der neuen Unreal Engine 5 wurden schon so einige Techdemos veröffentlicht, die der Realität rein visuell sehr nahe gekommen sind. Ein 3D-Künstler legte jetzt noch eine Schippe darauf, wie er mit seinem neuesten Video beweist. Der Name dieses Künstlers lautet Lorenzo Drago, welcher mit seiner Unreal-Engine-5-Kreation nach vier Tagen fast 500.000 Zuschauer auf Youtube erreichen konnte. Das Video zeigt den Etchū-Daimon-Bahnhof in der japanischen Präfektur Toyama, sowohl tagsüber als auch nachts.
Video mit Unreal Engine 5 visuell nah an der Realität
Für die Beleuchtung im Video kam Lumen zum Einsatz, Nanite hat laut des Künstlers hingegen keine Verwendung gefunden. Lorenzo Drago erklärt, dass alle Modellierungen, Texturen, Animationen sowie die Beleuchtung aus seiner Feder stammen. Einzig das Laub, was man nur für einen Bruchteil des Videos erkennen kann, kommt von Quixel Megascans. Merkmale wie Stufen, Wände, Kabel und Lichter sind Texturen, die zum einen von Hand gefertigt und zum anderen aus Fotos herangezogen worden.
Wie den Ausführungen des Urhebers von der Webseite "Artstation" zu entnehmen ist, war es sein Ziel mit dem Unreal-Engine-5-Projekt, dem Fotorealismus so nahe wie möglich zu kommen. Die Kameraführung im Video trägt zudem erheblich zum Grad an Realismus bei. Lorenzo Drago erläutert, dass er für den Dreh VR-Tracking in Echtzeit verwendet habe, um eine Handkamera und eine Taschenlampe zu emulieren. Für das fertige Endprodukt hat der 3D-Künstler nach eigenen Angaben einen Monat benötigt.
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Darüber hinaus wurde das Video nicht in Echtzeit aufgenommen, was aber möglich wäre (30 bis 50 Fps und 1440p bei Tageszeit), allerdings soll die Bildqualität dann schlechter ausfallen. Stattdessen handelt es sich um ein hochauflösendes Rendering mit ungefähr 7 Bildern pro Sekunde, wie Lorenzo Drago spezifiziert. Als Hardware zum Einsatz soll aufseiten des Prozessors ein Ryzen 7 3700X und aufseiten der Grafikkarte eine Geforce RTX 2080 gekommen sein.
Quelle: Artstation und Youtube
Video zur Unreal Engine 5: Mit der Realität zum Verwechseln ähnlich - PC Games Hardware
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